Un héroe que vuelve a empezar
Toca para pegar, sube de nivel, elige clase y tumba al jefe de cada zona. Y cuando ya no puedas más, renace: lo aprendido se queda.
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Un héroe, muchas vidas
- Empieza de Aprendiz y elige: Guerrero, Mago o Arquero, y después una de seis ramas.
- Cada clase cambia el dibujo del héroe y sus habilidades.
- Más arriba esperan la Maestría y la Leyenda.
Toca, o deja que pelee solo
- Cada toque es un golpe; las mejoras hacen que pegue también sin ti.
- Mientras no estás, el héroe sigue ganando oro.
- Ocho mundos, cada uno con sus monstruos y su jefe.
Renacer
- Cuando el camino se cierra, vuelve a empezar con reliquias que no se pierden.
- El equipo y sus mejoras se quedan contigo.
- Cada vuelta llega más lejos que la anterior.
Cada día y cada semana
- Un jefe del día, tres misiones y una racha con premio.
- Un jefe de la semana al que se pega por puntos.
- Y la liga: grupos de veinte, ascensos y descensos cada lunes.